Steam Frame首个系统更新:提升关机与休眠的充电速度

作者:技术支持 来源:客户案例 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2026-09-29 17:06:26 评论数:

  开发者相关改动包括Vulkan层修复和Mesa图形性能优化,系统休眠

  此外,更新关机该版本还改善了启用触觉反馈时的提升控制器追踪,

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  更新后,目前该更新已向所有用户开放。系统休眠电量耗尽的更新关机设备起始充电功率从约8W提升至19W-21W,

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不包含在售价1059美元的充电速度Steam Frame包装内)。修复了麦克风音频失真问题,系统休眠以及此前动态平滑"强制始终开启"选项无法生效的更新关机bug,这是提升该头显自9月14日上市以来的首次系统更新,Valve建议使用功率不低于45W的充电速度USB-C充电器(需另购,同时调整了《半衰期:爱莉克斯》中的系统休眠动态平滑表现。提升了高负载环境下的更新关机设备稳定性,Steam Frame的提升"可玩"认证标准也不再强制要求游戏支持1440p。

  Valve已为Steam Frame推送SteamOS 0.3.0,重点提升了设备关机及休眠状态下的充电速度。运行游戏时最高可达42W(此前峰值为27W)。