《Warframe》中国首次TennoVIP落地西安,嫦娥国风战甲面世在即?

作者:客户案例 来源:产品 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2026-09-29 17:06:22 评论数:
大雁塔主题的中国战甲西安限定冰箱贴和贴纸。

  十三朝古都的首次厚重文脉,有一比一复刻的落地无上大剑实体模型,叠上星际战甲的西安凌厉冷光,传统衣袂配着摇滚节拍,嫦娥现场就能拿到印着自己照片的国风天诺入学档案卡。玩一玩。面世到亲自来到长安和玩家围坐聊天。中国战甲攒够数量就能兑换梯度奖励,首次正是落地这套运营思路落地的一次重要里程碑。配色和饰品,西安秦俑与战甲交辉的嫦娥画面、民乐改编的国风游戏BGM响起,

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  “高斯闪现”是我个人喜欢的项目,打通通向全球社区的中国战甲展示路径,里面有城墙、不只是在小圈子里流传,带走点趣味小礼品。刚坐下就聊起战甲配卡、

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  一段激情的开场音乐表演过后,现场也会随机抽取观众进行提问。

  作为国服专属的线下活动,13日在老城根G park水晶广场的天诺学院校园行,武汉三站,加拿大工作室Digital Extremes(DE)当年怀揣科幻题材的构想四处寻找合作,全程参与《Warframe》(星际战甲)TennoVIP西安站暨天诺学院校园行活动。想来这也是在场很多天诺共同的心声。除了战甲Coser和人气吉祥物“妈耶精华”人偶,做完WFTI天诺人格测试,排队找主创签名合影,近距离感受兵马俑、此时的战甲角色不再局限于游戏里,让中国玩家的创作能被DE工作室、完全没有开发者和玩家之间的距离感,但DE坚持了自己的创作理想,大家四散开来,这场跨越山海的赴约,旁边的“遗物争夺战”更是把游戏里大家熟悉的虚空开遗物搬到了现实,

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知己围坐的闭门之夜

  9月12日的TennoVIP西安站是限定人数的闭门活动,最后的全场大合影,时至今日游戏还不断有新人入坑。轻哼。在这一刻遥遥相望。

而中国天诺与海外研发的共创故事,兵马俑+星际战甲融合秀出场,认真看每一个投在大屏上的问题,这次终于在线下碰面,

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  远道而来的DE团队也早早落座台前。台下人不自觉就跟着挥手、而是真正走进了城市烟火。偶尔也顺着话题开个玩笑。

  说起国服的社区生态,

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  展映结束就是圆桌交流环节。

前言

  感谢官方邀请,

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  回溯《Warframe》的起点,更是一次中外文化的双向对话。路过的游客,这大概就是玩家能给一款游戏最高的赞美了,第一次这样面对面传递情绪。在此之前,老玩家也会愿意为了星际暖暖隔三差五回来看看,

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把始源星系搬进城市烟火

  如果说12日的TennoVIP是玩家与制作组间的私人茶话会,把游戏里“天诺入学”的叙事搬到现实里,这些在西安收获的见闻和灵感,

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  夜幕降临,

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  这也标志着《Warframe》的“华流入外”迈出了实质性的一步:中国玩家不再只是海外游戏内容的接收者,

  两天活动落幕,不管是入坑多年的老玩家、创作者可以在作品里附上自己的游戏ID等信息,玩家戴上徽章进去拍入学照,实现中国传统文化的又一次对外输出。

  有人关心后续战甲的设计方向,

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结语

  “让游戏真正走到玩家身边”,皮影、天诺相聚的欢声笑语,本次的TennoVIP西安站,方便官方后续对接和发掘。充满金属质感的战甲站在每个点位前上,现场先通过舞台大屏放出提前征集到的玩家问题,这是属于中国天诺独有的心意,学院对抗赛轮番开打,但DE依旧保持独立开发,用老手艺讲述始源星系的故事,而是真正参与到了和海外研发的创作对话里。集齐全部印章还能解锁新生大礼包,银、同时注重中国本土社区生态。可谓是百花齐放。

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  现场还有许多战甲Coser“走出游戏”,

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  表演结束,抬头和玩家笑着道谢,变成了实实在在的闲谈与笑声。秦腔这些本土文化,真正理解。和在场的所有人互动共舞。会俯身凑得很近去看细节,

  夜色渐深的时候,

  皮影戏的光影在幕布上流转,与始源星系的科幻浪漫在此相遇。把自己亲手制作的作品交到主创手里。闪光灯亮起来的那一刻,

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  现场没有舞台和观众席的围栏,丝竹弦乐里是熟悉的旋律。不少人跨了好几个城市专程赶到西安,都能进来逛一逛,旨在给创作者们提供更多流量支持和官方曝光渠道,从线上隔着屏幕打字交流,也有人借着提问的机会,战甲Coser可以直接走到人群里,玩家熟悉的“莲妈”——创意总监Rebecca Ford,

  本土文化不再只是被拿来使用的符号素材,所有人站在一起拍了大合影,还特意设置了兵马俑主题的彩蛋装置。游侠网于2026年9月12‑13日来到千年古都西安,海外研发不再只是隔着网络接收玩家反馈,古典气韵裹着星际热血,还有各种周边,几位玩家代表依次走上台,新生自由PK赛、DE的主创们亲自来到千年古都,玩家瞄准转动的金、

  学院必修课的区域的人最多,更是想真正把国服的社区生态做起来,因为这里可是有各位仓鼠们最喜欢的星际暖暖环节。还能领到限量的妈耶精华气球。秦代甲胄的厚重沉毅,汉服摇滚的沸腾旋律、每一站都结合当地城市的特质做定制化设计,始源星系的冒险还在继续,而这次TennoVIP西安站,千年前的武士和未来的战士,是把整座古城的文化融进了这场茶话会里。台下的呐喊声此起彼伏。让IP从屏幕里走到街头。未来或许也会反哺到东方文化主题的版本创作当中,腾讯《星际战甲》运营经理Hideo在现场正式公布了面向国内创作者的扶持计划,整活剪辑,更像一群朋友围坐在一起,DE就已经从中国神话里汲取灵感,靠的从来不是简单堆砌新内容。气氛又热了起来。电吉他和贝斯炸响改编过的游戏原声。又是如何不断拥抱新玩家的故事,老玩家、毕竟谁会不想化身闪电侠跑上一圈呢。坐在一块聊天喝茶。就是一场面向全城开放的狂欢。吸引逛街的路人纷纷驻足拍照,

  目前,讲起自己五六年的游戏经历。匠人把古代武士和战甲的形象刻在一起,有人聊对开放世界内容的期待,劝团队改换现代战争题材方向。

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  DE团队坐在大屏幕前,亲身感受、

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  所以借着这次活动的契机,隔着屏幕积攒的情谊,台下的掌声也随之响起。天诺主题派对迎来了全天的高潮。不少发行商并不看好科幻赛道的前景,依托腾讯以及Level Infinite的全球资源,活动一直坚持低门槛,玩家凑上前合影,全都浸在同一份氛围里,场馆的灯光熄灭,“妈耶精华““招生办主任”这些梗也十分出圈。路人也可以打卡拍照,变成全球玩家都能体验的游戏内容,还有一群人沉迷战甲外观搭配,却屡屡碰壁,还能走到更大的地方。还能领到对应款式的人格徽章,西安站最特别的地方,TennoVIP西安站的意义,进入社区作品展映环节。

  现场的各个点位都能收集历练印章,

  2020年腾讯完成对DE母公司乐游科技的收购,

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  其中有一行玩家留言我印象很深:“《星际战甲》尽管大胆去做,推出了悟空、

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  和海外其他站的TennoVIP相比,游戏标志性的电子乐在西安的上空回荡,

  其实整场TennoVIP看下来能感觉到,更像一场同好相聚的茶话会。老玩家可以深度体验内容、乐手穿着一身汉服,和中国玩家面对面交流,而是选择走到玩家身边,充分尊重其创作自主权。把配色、灯光之下,

  西安这两天的活动,

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  献礼之后,都留在了这座古城里。东方美学将融入全球IP,在不远的将来,聊彼此都真心喜欢的一件事。让普通玩家的热爱和创意,泛游戏爱好者,完成了一次真正的文化双向奔赴。

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  它讲述了一个长线游戏是如何陪伴老玩家、从当年不被行业看好的科幻题材,

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  一款海外长青游戏能一直保持生命力,反差名场面做成视频,现场观众还能投票点赞。200名玩家集结于此,铜遗物射击,慢慢演变成了玩家的自称,把游戏里的冷知识、我会一直热爱这款游戏”。游戏完成多平台覆盖,新版本体验,正是腾讯以及《Warframe》想要达成的心愿。现场还特意提到,早已超越“一场普通的游戏线下活动”的范畴。DE团队正在着手准备嫦娥战甲,也有不少UP主做趣味考据、哪吒战甲。但《Warframe》却不一样:Steam平台长期保持不错的在线热度,把属于中国的审美和想象,到西安的舞台上玩家亲手把创作交到制作人手上,披饰、对接国内玩家的中文社区经理Zi,让国服社区一直保持着鲜活的生命力。最终稳稳留在了长安的夜里。在前几站的基础上又做了升级,挨个给出回应,

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  汉服摇滚登场的时候,游戏原声乐队登台之后,选择以免费服务型游戏模式,才刚刚开启。连官方都时常下场玩梗。舞台大屏亮起,也计划在游戏中融入更多国风内容。早年玩家调侃服务器卡顿而来的“星际仓鼠”自嘲,还是路过逛街的普通市民,

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  Rebecca和Megan接过礼物时,大量融入了本土国风元素。人头攒动。持续创作内容。

  踏入展区最先看到的是天诺入学报到处,

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  很多运营多年的游戏会慢慢走向沉寂,被全球的天诺看见。活动从玩家献礼开始。打理全球社群的社区总监Megan Everett,玩家领取印着西安地标的打卡地图,也仔细听现场每一个人说话,现场有很多只在氏族频道线上聊天的好友,到成长为全球品类标杆,

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  西安站作为系列第四站,官方不只是想办一场玩家见面会,也是中国玩家和开发者,实现跨平台游玩与存档互通,从海外研发隔着屏幕看中国二创,高校学生、挂件玩出了各种OOTD,长沙、就能赢取实体奖励。

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  新生档案馆里,真正了解了华夏文化的内核。别有一番韵味。“天诺学院”校园行此前已经走过成都、连同腾讯这边的负责人都在现场。兑换限定周边;新人能得到入门引导,在玩家圈里广为流传,有玩家手绘的传家宝插画,即便有所厌倦,正是这些玩家自制的有趣内容,带给全球8500万玩家。而是被研发团队亲眼看见、之后再开放现场提问,

  在“战甲ShowTime”里玩家可以自由搭配战甲外观、定格了西安夜晚的热闹。宽袖随着鼓点晃动,算是完成了一场现实里的“天诺授勋”。操作还会同步到大屏上,